「VALORANTとCS2の両方を違和感なくプレイしたいのでマウス感度を合わせたい」
「感度設定を合わせたつもりがCS2のほうが極端に視点の動きが遅くなる」
上記のような悩みや疑問をもっている人は多いと思います。
CS2(CS:GO)の射撃訓練場でのbot撃ちはVALORANTのエイム向上にも生きるため、できれば同じ感度設定でプレイしたいと考えている人は多いですよね。
そこで本記事では、VALORANTとCS2(CS:GO)の感度設定を合わせる方法を紹介します。また、簡単な計算フォームも用意ました。
私はFPSゲーム歴10年のガジェットブロガーで、VALORANTもCS2もプレイしています。
本記事をお読み頂くことで、VALORANTとCS2(CS:GO)の感度設定の合わせ方や、両ゲームでゲーム内感度が違う理由がわかるようになります。
結論から申しますと、CS2の感度をVALORANTで設定しているゲーム内感度×3.18にすることで両ゲームの感度を合わせることができます。
なぜ3.18倍にする必要があるのか:結論はヨー値の違い
VALORANTとCS2は、マウスを動かしたときの横回転量(ヨー値(Yaw Angle))の基準が違います。そのため、同じ感度数値でも振り向きの距離が一致しません。
具体的には
- VALORANTで用いられているヨー値:0.07
- CS2で用いられているヨー値:0.022
がそれぞれのゲームで用いられています。
よって、0.07÷0.022=3.18181818…(循環少数)となるため、CS2にVALORANTのゲーム内感度を3.18倍の値を設定することで両感度を合わせることができます。(循環小数分の若干の誤差はあります)
(具体的な例を挙げると、例えばVALORANTのゲーム内感度が0.2の場合、CS2では0.2×3.18≒0.64がCS2での設定する感度となります)
逆にCS2の感度にVALORANTの感度を合わせたい場合はCS2のゲーム内感度÷3.18で合わせることができます。
手計算が面倒な場合は以下に計算フォームを用意しましたので、良ければご活用下さい。
まとめ

以上。本記事では、VALORANTとCS2(CS:GO)で感度設定を合わせる方法と、ゲーム内感度に違いが生じる理由について解説しました。
本記事の内容が参考になりましたら嬉しいです。



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